章 1. 簡介

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1.1. 在 FreeBSD 開發程式

好了我們開始吧!我想你的 FreeBSD 已經安裝好了,而且已經準備好要用它寫點程式了吧? 但是要從哪裡開始呢? 有提供寫程式的程式或環境嗎? 身為 programer 的我可以做什麼呢?

本章試著回答你一些問題,當然,單就 programming 程度來說可分很多種層次, 有的人只是單純當興趣,有的則是他的專業, 本章主要內容是針對程式初學者, 當然,對於那些不熟 的程式開發者而言,本文件內容也是十分實用的。

1.2. The BSD Vision

為了讓你寫出來的程式在 like系統上具有良好的使用性、效能和穩定性, 我們必須跟你介紹一些程式概念(original software tools ideology)。

1.3. 程式架構指南

我們想介紹的概念如下

  • 在整個程式還沒寫完前,不要增加新的功能。

  • 另外一個重點就是,讓你自己選擇你的程式將會具有何種功能, 而不是讓別人決定,不想要去滿足全世界的需求,除非你想讓你的程式具有擴充性或相容性。

  • 千萬記住:在沒有相關經驗時,參考範例程式碼所寫出來的程式, 會比自己憑空寫出來的好。

  • 當你寫的程式沒辦法完全解決問題時,最好的方法就是不要試著要去解決它。

  • 若用 10% 的心力就能輕鬆完成 90% 的工作份量,就用這個簡單法子吧。

  • 盡可能地簡化問題的複雜。

  • 提供機制(mechanism),而非原則(policy)。 比方說,把使用者介面選擇權交由使用者來決定。

以上摘自 Scheifler Gettys 的 "X Window System" 論文

1.4. /usr/src 的架構

完整的 FreeBSD 原始碼都在公開的 CVS repository 中。 通常 FreeBSD 原始碼都會裝在 /usr/src, 而且包含下列子目錄:

DirectoryDescription

bin/

Source for files in /bin

contrib/

Source for files from contributed software.

crypto/

Cryptographical sources

etc/

Source for files in /etc

games/

Source for files in /usr/games

gnu/

Utilities covered by the GNU Public License

include/

Source for files in /usr/include

kerberos5/

Source for Kerberos version 5

lib/

Source for files in /usr/lib

libexec/

Source for files in /usr/libexec

release/

Files required to produce a FreeBSD release

rescue/

Build system for the /rescue utilities

sbin/

Source for files in /sbin

secure/

FreeSec sources

share/

Source for files in /usr/share

sys/

Kernel source files

tools/

Tools used for maintenance and testing of FreeBSD

usr.bin/

Source for files in /usr/bin

usr.sbin/

Source for files in /usr/sbin


最後修改於: March 9, 2024 由 Danilo G. Baio